Krypto-Marketing: Wohin nach dem 'Shill-to-Earn'-Modell?

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Krypto-Marketing: Wohin nach dem 'Shill-to-Earn'-Modell?

Die tickende Zeitbombe des ‘Shill-to-Earn’

Seit 2019 analysiere ich Blockchain-Marketingbudgets und sehe, wie das ‘Shill-to-Earn’-Modell zur existenziellen Bedrohung wurde. Die Zahlen sprechen für sich:

• 1,54% Konversionsraten (Loudio Phase I) • $15K/Monat Belohnungspools mit Meme-Engagement • 99,6% Absturz in 25 Tagen, wenn Hype auf Realität trifft

Der grundlegende Fehler? InfoFi-Plattformen optimieren für USDC-Auszahlungen, während Projekte Produktadoption brauchen. Wie eine Mariachi-Band bei einer Gehirnoperation: laut, energisch und völlig am Ziel vorbei.

Fallstudie: Loudios warnende Geschichte

Der Absturz von 9800 auf 3800 war kein Zufall. Meine Dune Analytics-Dashboards zeigen:

  • Phase I: 973 Teilnehmer → 15 Konvertierungen (1,54%)
  • Phase II: 4.102 → 79 (1,93%)

Verglichen mit Google Ads (4,29-6,96%) wird klar, warum VCs diese CACs hinterfragen. Die entscheidende Erkenntnis? Die meisten ‘engagierten’ Nutzer farmten Belohnungen von 5+ Projekten gleichzeitig.

Kaitos Neustart

Erste Erfolge zeigen:

  1. Qualität vor Quantität: Keine Belohnungen mehr für Low-Effort-Posts
  2. Anti-Sybil-Regeln: Begrenzung der Sichtbarkeit pro Post
  3. Loyalitätsgewichtung: Langzeitnutzer erhalten algorithmische Priorität

Frühe Ergebnisse: 33.699 aktivierte Wallets generieren Gebühren. Doch mein CFA-Training verlangt die Prüfung von:

  • Post-TGE-Retentionsraten
  • ROI der Belohnungen
  • Kaufdruck auf dem Sekundärmarkt

Der Weg nach vorn

Wie @leonabboud treffend sagte:

„Projekte sind Instrumente, Marketing ist Verstärkung.“

Die Branche braucht weniger Dezibel und mehr Virtuosen. Drei Schritte:

  1. Produkt-Market-Fit zuerst: Kein Shilling repariert kaputte Grundlagen
  2. Anreiz-Neujustierung: Belohne Engagement-Tiefe, nicht Post-Menge
  3. Creator-Kuration: Plattformen müssen echte Experten fördern

BlockAlchemist

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Beliebter Kommentar (2)

鏈上觀察者
鏈上觀察者鏈上觀察者
1 Monat her

Shill到快斷氣了

打完掘金還不覺得『去賺』比『去吹』重要嗎?

1.54%轉換率,換成台灣話就是:100個吹牛的人裡,只有一個真的會買。這哪是行銷?根本是自嗨儀式!

像不像聘請 mariachi 要做開刀?

專案要的是用戶黏著度,結果你給錢讓大家瘋狂刷『Wen Moon』——笑點滿分,但根本救不了基本面。

Kaito更新有希望?

現在改規則:不准亂發、不准重複刷、長期貢獻才有權重。聽起來像不像學校課堂紀律大改革?

總結:再吵的宣傳也救不了爛產品,下次別再把「發文數」當KPI了! 你們咋看?留言區開戰啦!

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Morin des Chiffres

On voit bien que le ‘Shill-to-Earn’ est un miroir magique : on investit dans des bougies qui fondent en récompenses… et pourtant, tout le monde court après le moon alors qu’on n’a même pas de wallets actives ! C’est comme si les algorithmes de Dune avaient été conçus par un chef cuisinier qui croit que les NFT sont du café au lait… Qui a dit que la vraie richesse ? Ce n’est pas la quantité — c’est l’illusion. Et vous ? Vous aussi vous achetez des jetons en espérant un crash… ou juste une autre tasse de thé ?

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