Кризис криптомаркетинга: почему «Shill-to-Earn» не работает

Бомба замедленного действия «Shill-to-Earn»
Анализируя расходы на блокчейн-маркетинг с 2019 года, я наблюдаю, как модель «shill-to-earn» превратилась из эксперимента в угрозу. Цифры не лгут:
• Конверсия 1,54% (Loudio, этап I) • Пулы вознаграждений в $15K/мес приносят мемный уровень вовлечённости • Падение на 99,6% за 25 дней, когда хайп сталкивается с реальностью
Главная проблема? InfoFi-платформы оптимизированы под выплаты в USDC, а проектам нужно внедрение продукта и покупки на вторичном рынке. Это как нанять марьячи для операции на мозге — громко, энергично и совершенно бесполезно.
Кейс: Урок Loudio
Падение с 9800 до 3800 не было случайным. Мои данные Dune Analytics показывают:
- Этап I: 973 участника → 15 конверсий (1,54%)
- Этап II: 4 102 → 79 (1,93%)
Сравните с Google Ads (4,29–6,96%), и станет ясно, почему венчурные инвесторы сомневаются.
Обновление Kaito
Новый алгоритм Kaito даёт надежду:
- Качество важнее количества: Нет вознаграждений за низкокачественные посты
- Анти-Sybil правила: Ограничение видимости для спама
- Вес лояльности: Приоритет долгосрочным участникам
Результаты? 33 699 активных кошельков — хороший знак. Но нужны данные по:
- Удержанию после TGE
- ROI вознаграждений
- Давлению покупок на рынке